		{"id":1075,"date":"2019-08-05T00:00:00","date_gmt":"2019-08-05T05:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/gamification-el-arte-de-influir-en-los-demas\/"},"modified":"2025-06-04T14:38:12","modified_gmt":"2025-06-04T20:38:12","slug":"gamification-el-arte-de-influir-en-los-demas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/gamification-el-arte-de-influir-en-los-demas\/","title":{"rendered":"Gamification: El arte de influir en los dem\u00e1s."},"content":{"rendered":"<blockquote><p><span style=\"color: #001689;\"><strong>La implementaci\u00f3n de mecanismos dentro de la capacitaci\u00f3n, mediante los cuales sea posible integrar juegos o retos que desaf\u00eden a los participantes. T\u00e9cnicamente a esta estrategia se le conoce como \u201cGamification\u201d.<\/strong><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p>El gran prop\u00f3sito de la capacitaci\u00f3n es la generaci\u00f3n de aprendizaje, de tal forma que los participantes sean capaces de explotarlo en escenarios concretos para la consecuci\u00f3n de logros, tanto individuales como organizacionales.<\/p>\n<p>Sin embargo y a pesar de los beneficios que promueve, en muchas ocasiones existe una resistencia natural de los participantes a capacitarse debido a diversas razones, algunas de ellas relacionadas con temas de actitud, motivaci\u00f3n o inter\u00e9s.&nbsp; Esto nos lleva a plantear <span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>una pregunta fundamental<\/strong><\/span> para el \u00e1rea de desarrollo de talento: \u00bfc\u00f3mo fomentar la actitud, <a class=\"enlaces-articulo\" href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/obtener-el-compromiso-de-profesionales-con-talento-resultados\/\">motivaci\u00f3n<\/a> e inter\u00e9s en los participantes para capacitarse?<\/p>\n<p>Una de las formas de llevarlo a cabo es a trav\u00e9s de la implementaci\u00f3n de mecanismos dentro de la capacitaci\u00f3n, mediante los cuales sea posible <span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>integrar juegos o retos<\/strong> <strong>que desaf\u00eden a los participantes<\/strong><\/span> a cumplir ciertas metas y objetivos, y que al lograrlas tengan disponible una recompensa, ya sea tangible o intangible T\u00e9cnicamente a esta estrategia se le conoce como \u201c<a class=\"enlaces-articulo\" href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/gamificacion-microlearning-una-mezcla-ganadora-para-la-capacitacion-corporativa\/\">Gamification<\/a>\u201d.<\/p>\n<p>Este recurso tiene como objetivo central establecer una forma de lograr que los participantes hagan lo que nosotros necesitamos que hagan (en t\u00e9rminos de capacitaci\u00f3n, por supuesto), generando en ellos la certidumbre de que lo hacen por iniciativa propia.<\/p>\n<p>Para&nbsp;explicarlo mejor, veamos los siguientes ejemplos:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2lXh2n0aPyw\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Este material nos permite ver c\u00f3mo se incentiv\u00f3 el uso de las escaleras de concreto, construyendo sobre ellas un piano gigante (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>elemento juego<\/strong><\/span>), para que la gente hiciera m\u00e1s ejercicio (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>objetivo a logra<\/strong><strong>r<\/strong><\/span>), siempre dando al usuario la opci\u00f3n de subir por donde ellos desearan (se cultiv\u00f3 en ellos la certeza de que ellos lo hicieron por elecci\u00f3n propia). El resultado es combatir el sedentarismo y lograr mejoras f\u00edsicas y de salud (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>recompensa<\/strong><\/span>).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wFAo0DP8yNw\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>En este material podemos observar c\u00f3mo se promueve una dieta saludable en la familia, realizando una competencia (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>elemento juego<\/strong><\/span>) para lograr establecer el h\u00e1bito de alimentaci\u00f3n saludable (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>objetivo a lograr<\/strong><\/span>), siempre teniendo la opci\u00f3n de seleccionar otros alimentos no recomendados (libre elecci\u00f3n). El resultado (<span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>recompensa<\/strong><\/span>) es cuidar la salud a largo plazo a trav\u00e9s del combate a la obesidad, diabetes, entre otros.<\/p>\n<p>Como podemos ver, el tema de <span style=\"color: #ff6b00;\"><strong>\u201cGamification\u201d<\/strong><\/span> tiene componentes de mucha creatividad e innovaci\u00f3n, y se pueden implementar en muchos escenarios\u2026&nbsp; \u00bfc\u00f3mo crees que puede funcionar en tu pr\u00f3ximo proyecto de capacitaci\u00f3n?<\/p>\n<hr class=\"separador\">\n<p><em>En IDESAA podemos ayudarte a optimizar los proyectos de capacitaci\u00f3n y desarrollo de tu empresa con el mejor eLearning y recursos tecnol\u00f3gicos, para incrementar su efectividad, lograr mayor alcance, y reducir costos.<\/em><\/p>\n<p><em>Ponte en contacto con un asesor IDESAA para que conozcas algunos de los proyectos eLearning m\u00e1s exitosos que hemos implemento en diversas empresas. <a id=\"enlace-cierres\" href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/elearning.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eLearning<\/a><\/em><\/p>\n<style>#promo-cursos{background:url(https:\/\/idesaa.edu.mx\/bannersblog\/blog-banner-curso-bienestar-colaboradores.webp);background-repeat:no-repeat;background-size:cover;background-position:center}#promo-cursos>div>p{line-height: 1.2}@media screen and (max-width: 768px){#promo-cursos{background:url(https:\/\/idesaa.edu.mx\/bannersblog\/blog-banner-curso-bienestar-colaboradores-movil.webp);background-repeat:no-repeat;background-size:cover;background-position:top}<\/style>\n<div id=\"promo-cursos\">\n<div>\n<p>Conoce nuestro<br \/>\n<span>Curso Learning Experience Design (LXD): Dise\u00f1o de Capacitaciones que Inspiran y Transforman<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/curso-diseno-instruccional-y-experiencias-de-aprendizaje?utm_source=BLOG&amp;utm_medium=BLOG&amp;utm_campaign=BLOG_IDESAA&amp;utm_id=BLOG_IDESAA\n\">Me interesa<\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Conoce el autor:<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-493 alignleft\" src=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/luis.png\" alt=\"Luis Arteaga\" width=\"80\" height=\"80\">&nbsp;<span style=\"color: #001689;\">Luis Arteaga<\/span><\/strong>&nbsp;es Technology-Driven Learning Director de IDESAA Escuela de Negocios. Tiene m\u00e1s de 15 a\u00f1os de experiencia en los que ha participado en el dise\u00f1o, desarrollo e implementaci\u00f3n exitosa de m\u00e1s de 100 proyectos de capacitaci\u00f3n elearning.<\/p>\n<p><span style=\"color: #333333;\"><strong>Conoce otros art\u00edculos de Luis:<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/el-e-learning-como-fuente-de-desarrollo-laboral\/\">El e-Learning como fuente de desarrollo laboral<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/idesaa.edu.mx\/blog\/por-que-la-empresa-debe-ampliar-las-opciones-de-capacitacion-entre-sus-colaboradores\/\">\u00bfPor qu\u00e9 la empresa debe ampliar las opciones de capacitaci\u00f3n entre sus colaboradores?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La implementaci\u00f3n de mecanismos dentro de la capacitaci\u00f3n, mediante los cuales sea posible integrar juegos o retos que desaf\u00eden a los participantes. T\u00e9cnicamente a esta estrategia se le conoce como \u201cGamification\u201d. 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